Одна из новых возможностей в игре заключается в том, что персонаж может свободно перемещаться по городу. Игрок и его сим могут отправиться в любую точку города без ожидания экрана загрузки (локации загружаются «на лету»; таким образом нет существенных задержек при перемещениях, но, тем не менее, могут наблюдаться проблемы с производительностью, которые зачастую удаётся решить путём изменения настроек качества изображения на минимальные). Персонаж может пешком или с помощью транспорта добраться до любой точки города и свободно посещать другие участки. Некоторые заведения, такие, как спорткомплекс, библиотека или галерея полностью открыты для посещения, но остальные заведения представляют собой «кроличьи норы», куда персонаж заходит и внутри за его действиями больше нельзя наблюдать. В отличие от , где во время управления одной семьёй для остальных персонажей время «останавливалось», в The Sims 3 «город динамично изменяется», то есть соседи умирают, женятся и рожают детей, в пустые участки могут въехать новые жители или существующие семьи могут покинуть участок. Смена суток также была полностью переработана, если во второй части симулятора сутки резко сменялись днём и ночью каждые 12 игровых часов, то в The Sims 3 они сменяются плавно. Игрок может наблюдать за рассветом, восходом, движением солнца, луны, облаков и звёзд. Также в игре все уличные растения колышутся, образуя эффект ветра, чего нет в The Sims 2. Кроме того, одним из нововведений стала возможность коллекционирования каменных пород, семян и насекомых. Другим новшеством является инструмент изменения стиля, позволяющий перекрашивать любые объекты в одну из сотен доступных текстур. Если в The Sims 2 для каждого предмета был доступен ограниченный вид покрасок, то в The Sims 3 появляется специальное «меню текстур», в котором покраски делятся на несколько разных категорий: камень, плитка, ткань, кожа и т. д. При изменении покраски мебели, в игре по умолчанию открывается меню текстур, где игрок может выбрать любую покраску и например придать дивану рисунок камня или плитки. Помимо этого, редактор позволяет с помощью палитры изменять цвет и контрастность самой покраски. Это касается и любой одежды с аксессуарами, которые носят персонажи. Для изменения цвета волос и глаз, также была внедрена палитра, позволяющая выбирать любой желаемый цвет и его контрастность. Детализация персонажей была заметно улучшена, у них отсутствуют резкие углы, как в The Sims 2, но при этом детализация мебели и объектов стала немного проще., "Компьютер- друг или враг?" Компьютером теперь никого не удивишь. Сегодня компьютерные классы открываются в начальной школе, в группах дошкольного развития, в детских садах., Графические игры на развитие логики. В первую очередь такие игры направлены на развитие логики у ребёнка, кроме того, большинство из них подготавливает руку к письму..